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Unidad 2. Proceso de administración de proyectos de TI

 2.1 Inicio. 2.1.1 Reconocer las técnicas de recolección de requerimientos en proyectos de TI Los requerimientos del proyecto le ayudan a entender los objetivos, entregables, alcance y otra información relativa al producto. También debería descubrir alguna información preliminar y de alto nivel acerca de los entregables del proyecto.  A continuación se muestran algunas de las técnicas de recolección de requerimientos: DFC Esta técnica incluye entrevistas y documentación de la organización con las cuales se construye la tabla de opinión del interesado. Esta tabla se analiza con diagramas, matrices y métodos de evaluación para extraer los requisitos esperados e intentar obtener requisitos innovadores. También esta técnica requiere una alta interacción con el analista. Tormenta de ideas (Brainstorming) Es una técnica de reuniones en grupo cuyo objetivo es la generación de ideas en un ambiente libre de críticas o juicios. Puede ayudar a generar una gran variedad de vistas del pro
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Unidad 1. Herramientas para la administración de Proyectos

1.1 Herramientas de Comunicación  ¿Qué son?  Las herramientas de comunicación son aquellas que utilizan las tecnologías de la información y comunicación como medio para desarrollar capacidades de diálogo, discusión, debate, interacción y comunicación y, lo más importante, de información. En el ambiente de enseñanza-aprendizaje, las herramientas de comunicación toman un papel fundamental que ha variado por completo el panorama de la enseñanza, de forma que se camina hacia un nuevo paradigma de aprendizaje. Las herramientas de comunicación no solamente nos ayudan a comunicarnos con otros, si no también nos permiten compartir contenido multimedia, ideas u opiniones dejando a un lado las barreras de la distancia. Dentro de las herramientas de comunicación podemos encontrar foros, debates, correo electrónico y la web. Ejemplos de Herramientas de Comunicación  Microsoft teams Características:  Equipos y canales: Los equipos se componen de canales, que son tableros de conversación ent

3.2 Técnicas de definición de requerimientos

  Qué son? Estas técnicas consisten en poder aplicar un desglose para así poder analizar los requisitos y partes, el análisis de los requerimientos del software es la etapa que sigue   en un registro o una matriz de trazabilidad, estas se dividen en dos: ESTATICAS Son un sistema de entidades, atributos y relaciones con otros. 1.      Referencia indirecta 2.      Definición axiomática 3.      Expresiones regulares 4.      Abstracciones de datos DINAMICAS Son un sistema de función de los cambios que ocurren a lo largo del tiempo. Considerando un sistema en particular hasta que un estimulo lo obliga a cambiar de estado 1.      Tablas de decisión   Esta es una herramienta que mediante reglas lógicas ayuda a decidir qué acciones a ejecutar en función de las condiciones. Un conjunto de: ·         CONDICIONES satisfechas por el sistema en un momento dado. ·         REGLAS para reaccionar ante los estímulos que ocurren cuando se reúnen determinados conjuntos de c

3.1 Modelos de Negocio (enfoque en CANVAS)

  CANVAS ¿Qué es Canvas? Canvas es un sistema LMS, es decir, una plataforma de gestión de aprendizaje de código abierto que trabaja en la nube bajo la licencia AGPLv3. En la actualidad es muy popular y es empleada sobre todo en el área académica para la creación de cursos online. Estos dirigidos a estudiantes de universidades en todo el mundo, como por ejemplo la Universidad de UTAH y la Universidad Central de Florida. Además, esta herramienta se puede usar en organizaciones que quieran capacitar a sus empleados. Características El Modelo Canvas es una herramienta de análisis simplificada en nueve aspectos. Cada uno de esos aspectos a analizar dentro del modelo Canvas son los siguientes: ·          Segmentos de clientes: Detectar las necesidades del mercado, del cliente. Nuestro foco siempre es el cliente y debemos orientar el producto a sus necesidades y deseos. Para poder identificar a nuestro cliente debemos ponernos en su piel y analizar qué es lo que piensa, siente, ve

Unidad 1. Tipos de proyectos y normativa.

En esta unidad se vio lo que son los tipos de proyectos, el marco regulatorio de desarrollo de Software y  las normas que se utilizan en los proyectos de TI, a continuación se presenta un poco de cada uno de los temas y unos links de referencia de los temas. 1.1 Tipos de Ptoyectos. Un proyecto de TI es un conjunto de varías actividades interrelacionadas, con un principio y fin, este utiliza métodos limitados para así poder lograr un objetivo, esto con el fin de poder transformar una  situación en un plazo limitado enfocados en obtener uno o más resultados deseables sobre un sistema de información. PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN Un proyecto de investigación es un documento a menudo académico, en el cual este se explica y se describe al detalle el conjunto de procedimientos que se emprenderá, la hipótesis que con ellos se persigue y el apoyo bibliográfico con que se cuenta, para una exploración por venir en un área específica del saber: ciencias, ciencias sociales, humanidades, etc. PROYECTO